sábado, 28 de março de 2015

ANÁLISE : MARIO KART 8

Tão bom que eu compraria duas vezes

" Finalmente, Nintendo! Demorou, mas chegou o Mario Kart da nova geração. Com visuais belos e um nível de diversão raro de se encontrar, o game veio chutando tudo. Confira abaixo minha opinião a respeito dessa obra de arte."

:)
      Mario Kart 8 é um jogo de corrida desenvolvido e distribuído pela Nintendo, sendo lançado em 30 de maio de 2014 e é exclusivo de WiiU. Como o próprio nome sugere, esse é o oitavo game principal da franquia que é muito conhecida e apreciada no universo gamer, afinal, colocar Mario e sua turma para correr em karts ( motos, quadriciclo e até carros) em pistas caóticas com cascos e bombas voando para todos os lados é realmente muito divertido.
            Desde já, deixo avisado que essa análise será curta, uma vez que não temos um enredo a explicar/discutir. Então, vamos lá!

             



Mais do mesmo?



        A grande inovação de Mario Kart 8 é a anti-gravidade, permitindo ao jogador correr pelos tetos e pelas paredes, quando possível e, havendo contato com outros corredores ou obstáculos, é dado um boost na velocidade. "Ah, mas ficar andando no teto/parede e depois voltar ao chão não vai me deixar tonto(a)?" A não ser que você tenha labirintite ou epilepsia  Não. Os programadores trabalharam muito bem nesse aspecto e tudo flui naturalmente.
       O jogo manteve as inovações presentes no Mario Kart 7 (exclusivo de 3DS), ou seja, andar embaixo da água, asas-delta e customizações estão de volta. Aliás, para customização, temos 26 "karts", 19 pneus e 12 asas-delta. Isso significa que temos uma gama de 5928 combinações diferentes!


         WiiU nem tem gráficos huehue pc rulezlol

      Graficamente falando, pode-se afirmar que é o jogo mais bonito que já chegou à um console da Big N. Tudo no game é colorido, vivo e alegre, e além disso, os efeitos de luz e sombra estão de cair o queixo. O game roda a 1080p e 60fps chupa  Watch Dogs. 
      Falar de trilha sonora de jogos da Nintendo é praticamente desnecessário, pois já sabemos de sua qualidade e que não nos desapontará. O grande diferencial desse game em relação ao seu anterior (falando apenas de consoles de mesa) é que dessa vez não há apenas uma orquestra; pode-se ouvir sons de guitarra, baixo e bateria, fazendo com que algumas de suas faixas de aproximem ao rock instrumental.

                  E os erros? Têm?      

      "Ah gordo, você só falou coisas boas. Aposto que vai dar 10 só porque é Mario." Não é bem assim, jovem revoltado. Há um único defeito "grave" em MK8, que é seu Battle Mode. Não há mais pistas exclusivas para esse modo e nem batalha por moedas. Nesse modo, cada corredor recebe três balões e vence aquele que estourar mais. Temos ao todo oito pistas, todas vindas do modo Race, e andamos por ela até um encontrar um azarado que irá receber toda a sua fúria representada num casco verde atirado com maestria. O único problema é quando os balões dos competidores acabam, eles são eliminados, ou seja, em algum momento sobrará apenas dois players andando na pista à procura de sua presa. Mas muito provavelmente, eles nem vão se encontra, o tempo vai acabar e fim. Resumindo, o modo ficou bem entediante.

Em poucas palavras


      Se você tem um WiiU, compre Mk8

PONTOS POSITIVOS:
-TRILHA SONORA IMPECÁVEL
-MULTIPLAYER PARA ATÉ 4 PESSOAS OFFLINE
-VÁRIAS COMBINAÇÕES POSSÍVEIS
- DIVERTIDÍSSIMO
- GRÁFICOS SUPREENDENTES

PONTOS NEGATIVOS:
-ESTRAGARAM O BATTLE MODE
- O CONSOLE SOFRE PARA RODAR LISO NO MULTIPLAYER COM 4 PESSOAS


NOTA FINAL:  9,8

Escrito por: Carlos Henrique Mendes Hacke


   

                     

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